神符靶心特征
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#include <rmvl/feature/rune_target.h>
◆ const_ptr
◆ ptr
◆ cast() [1/2]
◆ cast() [2/2]
◆ clone()
Python: |
---|
| rm.RuneTarget.clone( | | ) -> | <rm.RuneTarget object> |
◆ getRadius()
float rm::RuneTarget::getRadius |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ isActive()
bool rm::RuneTarget::isActive |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ make_feature() [1/2]
static ptr rm::RuneTarget::make_feature |
( |
const cv::Point & | center, |
|
|
bool | is_active ) |
|
inlinestatic |
Python: |
---|
| rm.RuneTarget.make_feature( | contour, is_active | ) -> | <rm.RuneTarget object> |
| rm.RuneTarget.make_feature( | center, is_active | ) -> | <rm.RuneTarget object> |
使用特征中心点构造 RuneTarget 的构造接口
- 参数
-
[in] | center | 特征中心点 |
[in] | is_active | 是否激活? |
- 返回
- 如果成功,返回 RuneTarget 的共享指针,否则返回 nullptr
◆ make_feature() [2/2]
static ptr rm::RuneTarget::make_feature |
( |
const std::vector< cv::Point > & | contour, |
|
|
bool | is_active ) |
|
static |
Python: |
---|
| rm.RuneTarget.make_feature( | contour, is_active | ) -> | <rm.RuneTarget object> |
| rm.RuneTarget.make_feature( | center, is_active | ) -> | <rm.RuneTarget object> |
使用轮廓和层次结构构造 RuneTarget 的构造接口
- 参数
-
[in] | contour | 轮廓 |
[in] | is_active | 是否激活? |
- 返回
- 如果成功,返回 RuneTarget 的共享指针,否则返回 nullptr
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