RMVL
1.3.0
Robotic Manipulation and Vision Library
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#include <rmvl/compensator/gravity_compensator.h>
Public 成员函数 | |
GravityCompensator () noexcept | |
~GravityCompensator () | |
CompensateInfo | compensate (const std::vector< group::ptr > &groups, float shoot_speed, CompensateType com_flag) override |
补偿函数,考虑空气阻力,使用 2 阶龙格库塔方法(中点公式)计算弹道 | |
Public 成员函数 继承自 rm::compensator | |
compensator ()=default | |
virtual | ~compensator ()=default |
静态 Public 成员函数 | |
static auto | make_compensator () |
构造 GravityCompensator | |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 rm::compensator | |
using | ptr = std::unique_ptr<compensator> |
Protected 属性 继承自 rm::compensator | |
float | _yaw_static_com |
yaw 轴静态补偿,方向与 yaw 一致 | |
float | _pitch_static_com |
pitch 轴静态补偿,方向与 pitch 一致 | |
使用重力模型的补偿模块
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noexcept |
rm::GravityCompensator::~GravityCompensator | ( | ) |
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overridevirtual |
补偿函数,考虑空气阻力,使用 2 阶龙格库塔方法(中点公式)计算弹道
[in] | groups | 所有序列组 |
[in] | shoot_speed | 子弹射速 (m/s) |
[in] | com_flag | 手动调节补偿标志 |
实现了 rm::compensator.
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inlinestatic |