RMVL
1.5.0-dev
Robotic Manipulation and Vision Library
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B
,为时间量(单位/秒)K
,为无量纲量Kt + B
的预测量会让云台响应到 Kt
预测量的位置,这正是参数 B
的作用,此时目标与发射机构之间都只差近似 Kt
的角度。而通过判断云台是否进入 Kt
的预测圈内(在决策中由 canShoot
判断)来进行发弹控制,因此即使存在发弹延迟,也能够保证在紧跟目标的情况下击打中目标。然而,在不跟随目标的情况下,由于发弹延迟存在,单靠 Kt
预测圈的发弹控制绝对不可能击打到目标,因此需要引入第三个预测量: 射击延迟预测量 。射击延迟预测量目前仅包含旋转一种,因为只有旋转分量需要让云台保持静止(瞄准中心点)或者切换,该预测量用于抵消射击延迟带来的发射滞后,调节参数为 SHOOT_B
,为时间量(单位/秒)K
和参数 B
而言,调参方式与单纯的平移目标完全一致,即先设 K
为 0
并调节参数 B
直至目标不再滞后,即目标中心稳定进入预测圈内。之后再调节参数 K
以击中单纯的平移目标。此时发弹控制由 Kt
决定。SHOOT_B
而言,可以从其定义出发进行分析:该参数用于抵消射击延迟,原先的发弹控制仅由 Kt
动态响应预测量进行控制。若仍采用 Kt
作为发弹策略,则无法击中目标,因此需要在云台静止状态(瞄准中心点时)调节该参数以确定参数 SHOOT_B
。此时发弹控制则由 Kt + SHOOT_B
共同控制。